В первом столетии до рождения Христа, на арене римской политики и развлечений, возвысился человек необычной судьбы. Ашур, некогда сам сражавшийся на песке арены, сумел не просто выжить, а захватить бразды правления в той самой школе гладиаторов, где когда-то был собственностью. Его путь от раба к хозяину стал легендой в низших кварталах и предметом перешёптываний в атриумах вилл.
Обладая железной волей и пониманием толпы, он задумал нечто, что должно было перевернуть устоявшиеся традиции кровавых игр. Его союзницей стала бесстрашная женщина-воительница, чья ярость в бою не знала равных. Вместе они начали создавать совершенно новые представления. Эти зрелища сочетали в себе невиданную жестокость, театральную изощрённость и странную, почти мистическую эстетику, что гипнотически действовала на простой народ.
Однако то, что сводило с ума плебс, вызывало всё большее раздражение и откровенную неприязнь у римской знати. Патриции и сенаторы видели в этих новшествах опасный вызов. Для них игры были не просто развлечением, а священным ритуалом, инструментом власти и поддержания порядка. Выходец из низов, Ашур, своим успехом бросал тень на их авторитет, а его кровавые спектакли казались им дурным вкусом и угрозой общественным устоям. За кулисами пышных представлений зрело недовольство, и элита начала искать способы обуздать бывшего раба, чья власть и влияние росли с каждым новым выступлением на арене.