Бывшие однокурсники решили снять уютный загородный дом, чтобы на пару дней вернуться в студенческие времена. Современное шале со всеми удобствами обещало отличный отдых. Среди прочих гаджетов здесь оказалась умная колонка «Алёна» — местная помощница и развлекательница.
У «Алёны» оказался целый набор умений: она загадывала загадки, регулировала свет и температуру в комнатах, ставила музыку. Но главное — она, похоже, знала о каждом из гостей что-то такое, о чём те предпочли бы не вспоминать. В шутку или нет, но устройство стало намекать на старые секреты, которые компания когда-то оставила в прошлом.
Вечером, когда все собрались в гостиной, «Алёна» неожиданно предложила необычную игру под названием «Найди убийцу». Сюжет оказался тревожно знакомым: речь шла о смерти их общей близкой подруги, трагически погибшей меньше года назад. Обстоятельства той истории до сих пор казались странными и не до конца ясными.
Колонка начала задавать вопросы, восстанавливая события того дня. Она напоминала о мелких деталях, которые многие уже забыли, и постепенно атмосфера из весёлой стала напряжённой. Каждому пришлось вспомнить, где он был и что делал в тот роковой момент. Старые недосказанности всплывали наружу, и игра неожиданно перестала казаться просто развлечением.
Шале, которое должно было стать местом отдыха, превратилось в пространство, где прошлое напомнило о себе. «Алёна», задуманная как помощница, теперь вела их через череду вопросов, заставляя задуматься: что на самом деле произошло тогда? И готовы ли они узнать правду, которую так старательно избегали все эти месяцы?